Turtle库简介

turtle(海龟)库是turtle绘图体系的python实现,turtle库是一种标准库,是python自带的

turtle(海龟)是一种真实的存在,有一个海龟在窗口的正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形,海龟由程序控制,可改变颜色,宽度等

基础知识

首先引入Turtle库,可以用 import turtle,也可以 from turtle inport *,还可以 import turtle as t,区别在于调用时的形式不同

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turtle.circle(200)
circle(200)
t.circle(200)

画布

turtle.setup

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

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turtle.setup(width,height,startx,starty)
#setup设置窗体大小,四个参数中后两个参数非必选参数;
#setup()是非必须的;turtle.screensize

turtle.screensize

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

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如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

画笔

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

画笔属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

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turtle.pensize():#设置画笔的宽度;

turtle.pencolor():#没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

turtle.speed(speed):#设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
画笔命令

1-14画笔运动命令 15-21画笔控制命令 全局控制命令

命令 说明
1.turtle.forward(distance) #向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance) #向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) #顺时针移动degree°
turtle.left(degree) #逆时针移动degree°
turtle.pendown() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup() #提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle() #画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx( ) #将当前x轴移动到指定位置
sety( ) #将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle) #设置当前朝向为angle角度
home() #设置当前画笔位置为原点,朝向东。
14.dot( r ) #绘制一个指定直径和颜色的圆点
15.turtle.fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2) #同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling() #返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill() #准备开始填充图形
turtle.end_fill() #填充完成
turtle.hideturtle() #隐藏画笔的turtle形状
21.turtle.showturtle() #显示画笔的turtle形状
22.turtle.clear() #清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset() #清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() #撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() #返回当前turtle是否可见
stamp() #复制当前图形
27.turtle.write(s [,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)]) #写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

是不是感觉很多?上表只是为了查阅,实际上常用的少一些

turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

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描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

turtle.goto(x,y)

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import turtle
turtle.goto(100,100)
turtle.goto(100,-100)
turtle.goto(-100,-100)
turtle.goto(-100,100)
turtle.goto(0,0)

turtle.left()&turtle.fd()

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import turtle
turtle.left(45)
turtle.fd(150)
turtle.right(135)
turtle.fd(300)
turtle.left(135)
turtle.fd(150)

实例

使用turtle库的turtle.right()函数和turtle.fd()函数绘制一个菱形四边形,边长为200像素,效果如下图所示。请勿修改已经给出的第一行代码,并完善程序。

import turtle as t

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import turtle as t
t.speed(2)
for _ in range(2):
t.right(60)
t.fd(200)
t.right(120)
t.fd(200)
t.done()